代码实现
1. HTML结构
HTML结构是轮播图的基础,通常包含一个包裹所有图片的容器以及每个图片的元素。
```html
  
2. CSS样式

CSS用于控制轮播图的样式以及动画效果。
```css
  .slideshow {
    position: relative;
    width: 100%; / 根据需要调整 /
    height: auto; / 根据需要调整 /
  }
.slideshow img {
    position: absolute;
    opacity: 0; / 初始透明度 /
    transition: opacity 1s ease-in-out; / 过渡效果 /
  }
.slideshow img.active {
    opacity: 1; / 当前显示的图片不透明 /
  }
  ```
3. JavaScript逻辑
JavaScript用于控制图片的切换逻辑,比如定时器等。以简单的切换效果为例:
```javascript
  let current = 0; // 当前显示第几张图片(从0开始)
  let slideShow = document.querySelector(''.slideshow''); // 获取轮播图容器
  let images = slideShow.querySelectorAll(''img''); // 获取所有图片元素
  let activeClass = ''active''; // 定义活动图片的类名(用于CSS样式)